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Probiere ClanSphere aus und teste daran herum. Demo


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avenna


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# Thema - 11.06.2007 um 18:32 Uhr
Also habe ein update ausgeführt -> ClanSphere 2007.1

Nun kann ich meine Login section nicht mehr sehen ...da wo es stehen sollte steht jetzt halt {users:navlogin}

...wenn ich ein anderes vorgegebenes template wähle wird alles angezeigt!

woran kann das liegen?
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# Antwort: 1 - 11.06.2007 um 18:51 Uhr
javascript im head bereich?
spuckt debug.php sonst was aus? (ausgenommen warnings)


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# Antwort: 2 - 11.06.2007 um 18:51 Uhr
du musst das javascript auslagern

wenn du nicht weist bitte suchfunktion nutzen gibt schon ne millionen threads zu


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avenna
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# Antwort: 3 - 11.06.2007 um 19:18 Uhr
also nach javascript auslagern suche?

k

kA was das ist aber ich such mal ..danke

sry..bin noob :>

(javascript im headbereich des index ...sollte ich haben ...also glaub ich zumind.)


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# Antwort: 4 - 11.06.2007 um 19:23 Uhr
link zur seite?


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# Antwort: 5 - 11.06.2007 um 19:25 Uhr
<script type=text/javascript src="deinSCRIPT.js">
muss in den head bereich

und in deinSCRIPT.js musst du einfach deinen java code einfügen


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avenna
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# Antwort: 6 - 11.06.2007 um 20:00 Uhr
...aber wo sehen ich welches script ich drauf habe ...oder welches ich da brauche ..wie gesagt ..bin nicht vom fach ;>

clansphere.js?

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hab das mal da eingefügt im head aber noch immer keine sichtbare verbesserung :/
..was soll ich da in die clansphere.js (falss das die .js ist die ich brauche) eintragen?
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wenn einer mal zeit hat könnte er mal drüberschauhen plz.
http://www.avenna.de/index.php


Zuletzt editiert von avenna am 11.06.2007 um 21:38 Uhr (3x Editiert)
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# Antwort: 7 - 11.06.2007 um 23:19 Uhr
schick mir mal per PM den link zu deinem Template (index.html) dann sag ich dir was ausgelagert werden muss


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# Antwort: 8 - 11.06.2007 um 23:20 Uhr
http://www.avenna.de/index.php

steht auch als website drin


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# Antwort: 9 - 11.06.2007 um 23:29 Uhr
ja gut, nun weiß wie die URL zu seiner page ist... aber das genau template verzeichniss nicht.


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# Antwort: 10 - 11.06.2007 um 23:36 Uhr
http://www.avenna.de/templates/thunder


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# Antwort: 11 - 11.06.2007 um 23:59 Uhr
in deiner index.htm ist folgender javacode +-
 
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1. / 2. / ... 
 <script language="JavaScript" type="text/JavaScript">

<!--
function 
MM_swapImgRestore() { //v3.0
  
var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}

function 
MM_preloadImages() { //v3.0
  
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_pd.MM_p=new Array();
    var 
i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0i<a.lengthi++)
    if (
a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Imaged.MM_p[j++].src=a[i];}}
}

function 
MM_findObj(nd) { //v4.01
  
var p,i,x;  if(!dd=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
    
d=parent.frames[n.substring(p+1)].documentn=n.substring(0,p);}
  if(!(
x=d[n])&&d.allx=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
  for(
i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
  if(!
&& d.getElementByIdx=d.getElementById(n); return x;
}

function 
MM_swapImage() { //v3.0
  
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.argumentsdocument.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
   if ((
x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrcx.oSrc=x.srcx.src=a[i+2];}
}
//-->
</script>


und dieser muss ausgelagert werden

den code für die index.htm habe ich in der template.txt hinterlegt
und den code für die javascript.js ist in der javascript.txt

so sollte es eigendlich funktionieren
Dateianhänge:
txt javascript.txt (1.03 KiB - 28 mal heruntergeladen )
txt template.txt (10.14 KiB - 26 mal heruntergeladen )


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Zuletzt editiert von TeQu!La ClanSphere Team am 11.06.2007 um 23:59 Uhr (1x Editiert)
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# Antwort: 12 - 12.06.2007 um 02:10 Uhr
javascript.. denkt doch mal dran..
wenn ihrs unbedingt abkürzen wollt schreibt doch js..


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avenna
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# Antwort: 13 - 12.06.2007 um 20:31 Uhr
Hi! erstmal danke für eure mühe hier.

ok ..das ich das richtig verstanden habe ...ich gehe her und ersetze den txt in der index.htm durch den txt aus dem javascript.txt und den txt. vom template.txt ...kommt in welche datei?

hoffe habe das soweit verstanden :/


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# Antwort: 14 - 12.06.2007 um 22:55 Uhr
template.txt = index.htm
javascript.txt = javascript.js


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avenna
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# Antwort: 15 - 13.06.2007 um 11:13 Uhr
ok.

index ist klar ...wo finde ich den diese javascript.js ?

oder meint ihr da in dem ordner "javascript" die clansphere.js ...


Zuletzt editiert von avenna am 13.06.2007 um 11:19 Uhr (1x Editiert)
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SCHIRI ClanSphere Team


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# Antwort: 16 - 13.06.2007 um 11:36 Uhr
erstell einfach eine jacascript.js im templates/TEMPNAME/ ordner und füg da halt das ein was tequila upgeloaded hat.
und das aus der template.txt fügst du halt in die index.htm ein


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avenna
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# Antwort: 17 - 13.06.2007 um 23:07 Uhr
hio!

big thx für die hilfe ..das hat jetzt mal alles geklappt bzw ...läuft wieder alles.

ABER, kleines neus Problem dazu entstanden!!!

bekomme keine mouseover effekte in der navi angezeigt oO
also buttons home,news,user, etc ...sollte normal so bläulich werden wenn drüber gehst :/


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# Antwort: 18 - 13.06.2007 um 23:12 Uhr
dann musste den hover effekt aus dem template nehmen und in die css packen dann sollte der hover wieder gehen
aber sicher bin ich da nicht


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avenna
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# Antwort: 19 - 13.06.2007 um 23:22 Uhr
ihr verlangt hier unmögliche dinge von mir

ok ...diesen effekt einfach in die .css datei in jeweiligen template ordner einbauen.

muss ich da was beachten oder kann ich das irgendwie so übernehmen? (am besten mit copy+paste

...bzw.. hört sich ja fast so an als ob das nicht mehr gehen würde mit mouseovereffect...

kann mir hier hier jemand noch so ne bsp ..zeile posten wie ich das dann in die .css eintragen muss
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so habe wieder alles zum laufen gebracht...bloss warum kann ich keine "Kategorien" in der Gallery erstellen? hat sich da irgendwas geändert?



Zuletzt editiert von avenna am 13.06.2007 um 23:48 Uhr (3x Editiert)
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# Antwort: 20 - 14.06.2007 um 00:02 Uhr
hier nen TUT wie man einen IMG Hover effekt mit css hinbekommt
http://standards.webmasterpro.de/index-article-Grafischer%20Hover%20Effekt%20ohn e%20Nachladen.html


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