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King for a day




Beiträge: 307
# Antwort: 21 - 02.02.2010 um 21:17 Uhr
Yeah... bin schon gespannt darauf wenn es endlich eine komplette Version gibt !


Inaktiv
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harD oLo


Try to beat me




Herkunft: Berlin
Beiträge: 119
# Antwort: 22 - 02.02.2010 um 21:47 Uhr
Echt klasse Mindcrime, was du hier innerhalb der letzten kurzen Zeit
präsentierst - Ziehe ich meinen sprichtwörtlichen Hut vor

DANKE
- bis jetzt das läuft alles rund - CS 2009.0.2


------------------
Ein Mensch würde nie dazu kommen etwas zu tun,
wenn er stets warten würde, bis er es so gut kann,
daß niemand mehr einen Fehler entdecken könnte.


Zuletzt editiert von amox09 am 02.02.2010 um 21:48 Uhr (1x Editiert)
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Mindcrime


Geekboy





Beiträge: 1155
# Antwort: 23 - 03.02.2010 um 14:03 Uhr
Wegen ein "feature" werden die comments in bets modul zur zeit noch nicht gewertet.
Das kommt weil das bets modul auch coins benutzt.
Die optionen die in comments modul erweitert sind muessen auch in bets modul deswegen vorhanden sein.

Fix folgt demnaechst... Mit dank an kor_jaw fuer das melden des bugs...

Daneben gibts noch ein fix bei das editieren von comments:

Wenn ein minimale tekst laenge eingestellt ist fuer das empfangen von coins werden:
- Die coins zurueckgefordert wenn beim editieren die tekst laenge vorher groesser aber jetzt kleiner ist
- Die coins empfangen wenn beim editieren die tekst laenge vorher kleiner aber jetzt groesser ist

*UPDATE* Neuer Patch:
http://www.csphere.eu/index/board/thread/where/12550/start/80#com99

*UPDATE*:

Das punkte system fuer das forum/board wird etwas schwieriger weil man da erstens threads erstellen und loesschen kann...

*UPDATE* Neuer Patch (2010-02-05):
http://www.csphere.eu/index/board/thread/where/12550/start/100#com106


Zuletzt editiert von Mindcrime am 05.02.2010 um 11:50 Uhr (4x Editiert)
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e30micha
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Poststar




Herkunft: Trier
Beiträge: 639
# Antwort: 24 - 11.02.2010 um 21:00 Uhr
Hallo Mind, Hallo Leute,

ich wollte nochetwas fragen, das Coins Modul bei News nutzen? Also das wenn man welche erstellt man dafür Coins bekommt? So könnte man viele Leute dazu bewegen mal die Tasten zu schwingen *g

Gruß

micha


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„Wenn Unrecht zu Recht wird, wird Widerstand zur Pflicht!“ - Bertolt Brecht


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Tom08 ClanSphere Team

Supporter
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Herkunft: Daheim
Beiträge: 2923
# Antwort: 25 - 11.02.2010 um 21:09 Uhr
Du willst also, beim News schreiben Coins verteilen?

SQL
 
1.
2.
3.
1. / 2. / ... 
 ALTER TABLE {pre}_coins ADD coins_news_used float NOT NULL  default '0' AFTER coins_total;
ALTER TABLE {pre}_coins ADD coins_news_received float NOT NULL  default '0' AFTER coins_total;
UPDATE {pre}_options SET options_value CONCAT(options_value,',news'WHERE options_mod 'coins' AND options_name 'coin_mods';


/mods/news/create.php
Suche
 
1.
1. / 2. / ... 
 cs_sql_insert(__FILE__'news'$news_cells$news_save);


Füge danach ein
 
1.
1. / 2. / ... 
 cs_coins_receive($account['users_id'],'news','25');


Das ist nur erstmal der erste Schritt
Somit werden beim Erstellen einer News dem Ersteller 25 Coins gutgeschrieben.
Man müsste auf jeden Fall noch die Remove.php bearbeiten, um dort bei der Löschung die Coins wieder abzuziehen.

lg


------------------
Bei Problemen mit Code von mir bitte eine Private Nachricht an mich


Zuletzt editiert von Tom08 ClanSphere Team am 11.02.2010 um 21:33 Uhr (2x Editiert)
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BigBoss85


King for a day




Beiträge: 389
# Antwort: 26 - 11.02.2010 um 21:24 Uhr
ich werf uach einfach mal ne idee für coins in raum:

und zwar für das turniermodul. zb der sieger bekommt 10 pints der zweite 8 usw. und eventuell pro überstandener runde einen coin. vielleicht gefällt jemanden die idee XD


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e30micha
Thread-Ersteller


Poststar




Herkunft: Trier
Beiträge: 639
# Antwort: 27 - 11.02.2010 um 21:41 Uhr
Ja das würde das Cup Modul interessanter machen ^^, funzt das jetzt eigentlich einwandfrei?

@Tom, danke nochmal! Klappt wunderbar!


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Mindcrime


Geekboy





Beiträge: 1155
# Antwort: 28 - 11.02.2010 um 21:42 Uhr
Das problem ist, je mehr module die coins benutzen, je mehr ich die CS original code anpassen muss, je mehr leute probleme bekommen mit ihre eigene geaenderte dateien...

Selber hab ich auch viel geaendert in die CS original code, und das bringt bei mir das problem das ich immer wenn ich ein patch fuer diese module rausbringe, das ich immer aufpassen muss das ich kein CS inkompatibelen code mit reinbringe, die nur bei mir arbeitet...

Deswegen auch den unified diff datei beim Coins modul, damit leute sehen wie ich den original code geaendert habe, den ich uebrigens mit der hand noch aendern muss wegen meine eigene aenderungen...


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e30micha
Thread-Ersteller


Poststar




Herkunft: Trier
Beiträge: 639
# Antwort: 29 - 11.02.2010 um 21:45 Uhr
Also ist es immer mit viel Arbeit verbunden, das schlimmste ist bei mir immer ein Update auf die neuste Version, bei den Sachen dich ich bearbeitet hab ^^

Und bei dir ist es bestimmt noch schlimmer zu updaten xD, aber was du hier lieferst ist erste Sahne! Genauso wie Tom sein Shop Modul und SSP, aber ich denke das Coins Modul war doch schon ein wichtiges Feature


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harD oLo


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Herkunft: Berlin
Beiträge: 119
# Antwort: 30 - 12.02.2010 um 10:28 Uhr
Kann e30micha auch nur beipflichten -
Das ist wirklich großes Kino was hier passiert
und ich denke auch, das dieses "Bewertungssystem" insgesamt weiter großen Zuspruch bekommen wird.

Die Problematik mit den manuellen & individuellen Änderungen im Script kann ich nachvollziehen @ Mindcrime!

Wenn man die besagten Module/Änderungen/Anpassungen FEST in eine eventl. kommende Version integrieren könnte,
würde es auch den weniger versierten Usern (wie meiner einer ) zu Gute kommen.

Auch wenn ich mich wiederhole und es vielleicht nach Schleimer aussieht:
Ich finds einfach klasse was hier passiert und wie man sich hier gegenseitig unterstützt! Dickes Danke für dieses super CMS und deren Weiterentwiklung + Top-Support!

Besten Gruß AmoX09


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Zuletzt editiert von amox09 am 12.02.2010 um 10:28 Uhr (1x Editiert)
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