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Tress13


Highlander




Herkunft: Lüdenscheid
Beiträge: 3048
# Antwort: 21 - 15.02.2012 um 00:32 Uhr
Ja das ist mehr als in Ordnung.
Hauptsache vor dem Release.

Danke !



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palle ClanSphere Team

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Beiträge: 3073
# Antwort: 22 - 15.02.2012 um 08:01 Uhr
Schalla du hast gelesen was ich weiter oben dazu geschrieben hab?
Nur edit und create bearbeiten ist nicht.


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hajo ClanSphere Team


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Herkunft: Barsbüttel
Beiträge: 9411
# Antwort: 23 - 15.02.2012 um 14:10 Uhr
game icon wird ja auch in anderen modulen, z.b. wars, verwendet. dort muss dann jeweils nen check mit rein falls noch nicht vorhanden.


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Beiträge: 1287
# Antwort: 24 - 15.02.2012 um 16:17 Uhr
Das stimmt wohl und habe ich berücksichtigt, ist halt die Frage ob es sich lohnt anstatt einfach png in gif umzubennen. Alternative wäre diese Umbenennung beim Upload zu vollziehen, auch wenn sowas verdammt dreckig ist.^^


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hajo ClanSphere Team


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Herkunft: Barsbüttel
Beiträge: 9411
# Antwort: 25 - 15.02.2012 um 16:37 Uhr
am besten wäre es wohl die dateiendung sql seitig zu sichern, kann man auch gleich jpg mit erlauben noch. allerdings wird das game icon sql seitig ja nirgends angefasst bislang meine ich ^^


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palle ClanSphere Team

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Beiträge: 3073
# Antwort: 26 - 15.02.2012 um 16:46 Uhr
Jip, das Icon wird nur hochgeladen und erhält die Spiel ID als Name.


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Zuletzt editiert von palle ClanSphere Team am 15.02.2012 um 16:47 Uhr (1x Editiert)
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Drag0n


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Beiträge: 941
# Antwort: 27 - 15.02.2012 um 20:03 Uhr
die einfachste und wohl schnellste methode, wäre eine functions.php im ordner games zu erstellen, dort die abfrage mit einem sql eintrag einbauen und in den entsprechenden modulen einfach die abfrage reinbauen alla cs_games_icon($variable['games_icon'])

*Edit*

hab mal nachgeschaut wo überall das icon abgefragt wird

mehr... +-
Clans Modul
  • mods/clans/view.php


Fightus Modul
  • mods/fightus/manage.php
  • mods/fightus/new.php
  • mods/fightus/users_home.php
  • mods/fightus/view.php


Games Modul
  • mods/games/edit.php
  • mods/games/remove.php
  • mods/games/view.php


Joinus Modul
  • mods/joinus/manage.php
  • mods/joinus/new.php
  • mods/joinus/users_home.php
  • mods/joinus/view.php


Maps Modul
  • mods/maps/view.php


Members Modul
  • mods/members/list.php
  • mods/members/pictured.php
  • mods/members/teams.php


Replays Modul
  • mods/replays/create.php
  • mods/replays/edit.php
  • mods/replays/list.php
  • mods/replays/manage.php
  • mods/replays/navlist.php
  • mods/replays/view.php


Servers Modul
  • mods/servers/list.php


Squads Modul
  • mods/squads/change.php
  • mods/squads/create.php
  • mods/squads/edit.php
  • mods/squads/list.php
  • mods/squads/new.php
  • mods/squads/view.php
  • mods/squads/view.php


Wars Modul
  • mods/wars/create.php
  • mods/wars/edit.php
  • mods/wars/list.php
  • mods/wars/navlist.php
  • mods/wars/navlist2.php
  • mods/wars/navnext.php
  • mods/wars/view.php


------------------
MfG

Drag0n

ich gebe KEINEN ICQ oder MSN Support, es sei den ich schreibe euch an


Zuletzt editiert von Drag0n am 15.02.2012 um 20:26 Uhr (1x Editiert)
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palle ClanSphere Team

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Beiträge: 3073
# Antwort: 28 - 15.02.2012 um 20:59 Uhr
Dragons Version:
- Moduldb/ Codepaste: Ja
- Release: Auf gar keinen Fall


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Zuletzt editiert von palle ClanSphere Team am 15.02.2012 um 21:01 Uhr (2x Editiert)
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hajo ClanSphere Team


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Herkunft: Barsbüttel
Beiträge: 9411
# Antwort: 29 - 16.02.2012 um 01:27 Uhr
png beim erstellen mal entfernt, da das sonst zu späteren problemen führen kann:

http://trac.csphere.eu/csp/changeset/5037

wer sich png oder allgemein support für weitere formate einbauen möchte darf das auf eigene gefahr gern tun

ps: als tipp: durchsucht den code nach uploads/games als suchbegriff dafür, um die passenden stellen zu aktualisieren im gesamten cms, an dem dies angepasst werden müsste.


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Chelrid
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Geekboy





Beiträge: 1114
# Antwort: 30 - 16.02.2012 um 22:41 Uhr
Ich denke mal, dann ist die einfache Umbenennung der PNG in GIF die einfachste und auch sauberste Methode.


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Grüße vom Chelrid
Und denkt dran: Immer locker durch die Hose atmen....


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Beiträge: 1287
# Antwort: 31 - 16.02.2012 um 23:13 Uhr
Das funktioniert nur daher, da Browser nicht nach Dateityp sondern nach Dateiheader gehen, welcher in der Datei ansich steht. Sauber ist es nicht, aber es funktioniert eig auf allen Browsern (Evtl. älter als IE6 nicht, da gabs PNG Probleme) und ist daher als QuickFix in Ordnung für die eigene Nutzung.


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