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Pred


Poststar




Herkunft: Bischofsmais
Beiträge: 762
# Thema - 19.09.2008 um 03:07 Uhr
Jau,

ich möchte euch hier mein eigenes CMS's vorstellen, an welchem ich gerade bastle.

Es handel sich aber hierbei nicht um ein CMS, welches später allen zur Verfügung stehen wird. Ich möchte dieses CMS irgendwann mal für meine Seite Zockernetzwerk.de benutzen. Zum einen um meine PHP Kenntnisse zu erweitern und zum anderen... ähm... weil ein eigenes CMS cool ist ^^

Jau, würd mich freuen, wenn ihr ab und zu mal auf der Seite vorbeischauen würdet und ein wenig rumtestet.
Bugs könnt ihr mir gerne hier in diesem Thread posten, oder in den Bugtracker eintragen

Die Seite erreicht ihr unter: http://www.pred-online.de/cms

So wie die Seite jetzt ist, ist sie natürlich noch lange nicht fertig. Da kommen noch viele viele Funktionen

Gruss,
Pred

P.S: Vorschläge, Kritik ect. gerne erwünscht


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RaPiD


Geekboy




Beiträge: 1192
# Antwort: 1 - 19.09.2008 um 06:59 Uhr
Kontakt und Impressum geht nicht zum klicken...
Kannst mir gerne peer MSG ein acc machen zum testen


Zuletzt editiert von RaPiD am 19.09.2008 um 07:01 Uhr (1x Editiert)
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Pred
Thread-Ersteller


Poststar




Herkunft: Bischofsmais
Beiträge: 762
# Antwort: 2 - 19.09.2008 um 09:22 Uhr
jah, die fehlen natürlich auch noch ^^

zum testen einfach registrieren. Ist sozusagen nen Public Open Beta Test


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Inaktiv
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SCHIRI ClanSphere Team


Weltmeister



Herkunft: Hamburg
Beiträge: 5299
# Antwort: 3 - 19.09.2008 um 13:11 Uhr
im bugtracker funktioniert der link um einen bug anzugucken nicht, weil da der <?php-Tag in der url steht.
allgemein sieht alles sehr an clansphere angelehnt aus


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www.laszlokorte.de

Inaktiv
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RaPiD


Geekboy




Beiträge: 1192
# Antwort: 4 - 19.09.2008 um 13:21 Uhr
Hab mich Registriert, account aktiviert, aber mehr als (User CP) und ausloggen kann man auch nicht als tester nun ^^
So zusagen gibt wenig zum testen um dir Fehler oder sonstiges zu melden


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Pred
Thread-Ersteller


Poststar




Herkunft: Bischofsmais
Beiträge: 762
# Antwort: 5 - 19.09.2008 um 16:08 Uhr
19.09.2008 um 13:11 Uhr - SCHIRI:
im bugtracker funktioniert der link um einen bug anzugucken nicht, weil da der <?php-Tag in der url steht.
allgemein sieht alles sehr an clansphere angelehnt aus


Jo, die funktion zum Bug angucken bau ich heute noch ein, das fehlte noch ^^
Und ja, natürlich dient Clansphere in vielerlei hinsicht als Vorbild, wobei ich auch versuche eigene Sachen einzubauen (siehe. zb. News senden/drucken)

@RapiD: Danke fürs registrieren. Neue Sachen kommen erst nach und nach dazu. Aber ich bin irgendwie der Meinung, das es besser ist, wenn man die User gleich von Beginn an miteinbindet. Somit hat man sofort Feedback und kann bestimtme Sachen gleich ändern, bevor man später am "fertig" CMS noch was rumbasteln muss ^^


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Swifter


Specialist





Beiträge: 1841
# Antwort: 6 - 19.09.2008 um 16:16 Uhr
und wo is das about?


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Greetz Swifter


Wenn du dich klein, nutzlos, beleidigt und depressiv fühlst, denke immer daran: Du warst einmal das schnellste und erfolgreichste Spermium deiner Gruppe!


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SCHIRI ClanSphere Team


Weltmeister



Herkunft: Hamburg
Beiträge: 5299
# Antwort: 7 - 19.09.2008 um 16:24 Uhr
bevor man später am "fertig" CMS noch was rumbasteln muss ^^

Die Kunst ist eben, so zu programmieren, dass änderungen am fertigen cms nicht schlimm sind
das erreicht man unter anderem gut mit dem DRY(Don't repeat yourself)-Prinzip, indem du alles was du mehrmals verwendest in eine funktion/methode packst um es später nur einmal dort ändern zu müssen.

z.B.: Eine Funktion zum erstellen von formularen. wenn du später willst, dass Über jdem Formulat ein text steht, oder die reihenfolge/strunktur/verschachtelung von eingabefeldern ändern willst, musst du das nur einmal in der funktion ändern und nicht alle dateien in den formulare vorkommen durchforsten. nebenbei ist der vorteil bei solch einer funktion, dass alle formulare gleich aussehen und zusammen passen und nicht mal "Absenden" und mal "Abschicken" drunter steht oder sowas.
Das is zwar n beispiel für was ziehmlich großes, aber n anderes beispiel wäre die cs_user() funktion, die für alle usernamen verwendet wird.
Also: packe alles was du an mehr als einer stelle im quellcode verwendest in eine neue funktion


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duRiel ClanSphere Team


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Herkunft: Cambridge
Beiträge: 7300
# Antwort: 8 - 19.09.2008 um 16:35 Uhr
19.09.2008 um 16:16 Uhr - Swifter:
und wo is das about?


sorry aber muss dem zustimmen


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Pred
Thread-Ersteller


Poststar




Herkunft: Bischofsmais
Beiträge: 762
# Antwort: 9 - 19.09.2008 um 16:46 Uhr
19.09.2008 um 16:35 Uhr - duRiel:
19.09.2008 um 16:16 Uhr - Swifter:
und wo is das about?


sorry aber muss dem zustimmen


Hö? Ist doch kein Clansphere cO

Oder seid ihr zwei ganz Ironische? ^^


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Fr33z3m4n ClanSphere Team


Medal of Honor




Herkunft: Hamm
Beiträge: 11094
# Antwort: 10 - 19.09.2008 um 16:52 Uhr
ne das sind 2 ganz fröhliche ^^


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mfg
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h4ze


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Beiträge: 1433
# Antwort: 11 - 19.09.2008 um 17:14 Uhr
findst 10 zeichen für nen username ned etwas kurz?


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SCHIRI ClanSphere Team


Weltmeister



Herkunft: Hamburg
Beiträge: 5299
# Antwort: 12 - 19.09.2008 um 17:18 Uhr
also mein meist genutzter Username "laszlokorte" ist ja schon 11 zeichen lang, würd das limit eher auf 20 oder 30 setzen.


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Pred
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Poststar




Herkunft: Bischofsmais
Beiträge: 762
# Antwort: 13 - 19.09.2008 um 17:53 Uhr
okay, wird geändert


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