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Horscht Poststar Beiträge: 687 |
# Thema - 26.04.2009 um 20:32 Uhr
Hallo Community, ich hab derzeit nen kleines Problem mit meinem Counterstrike: Source Public Server. Installierte Plugins: Mani v1.2BetaS, MM:S v1.4.4.705V, CS:S DM v2.1.0.446 IP=KLICK Banne ich jetzt einen User per HLSW Permanent, so wird dieser max 1 Tag lang als gebannt angezeigt, danach ist er einfach weg. So ist meine Banliste regelmäßig leer, was Cheater natürlich freut. Der Support meines Gameserveranbieters meint, es liegt an irgendeinem Plugin, welches die Banliste leert. Hier mal noch meine Server.cfg: Server.cfg // Grundeinstellungen hostname "<<WLTT.de>>[fy_fourtowers ONLY |24/7| HLstatsX]" // Servername rcon_password "xxxxx" // Rcon Passwort sv_password "none" // Server Passwort // Game Einstellungen: mapcyclefile "mapcycle.txt" // legt den mapcycle fest mp_dynamicpricing 0 // steuert das Dynamic Weapon Pricing 1 = an 0 = aus mp_allowspectators "1" // Regelt ob Specator erlaubt sind 1 = ja 0 = nein mp_autokick "150" // Legt Highping Kick fest mp_autoteambalance "1" // Automatische Teambalonce 1 = an 0 = aus mp_buytime "0.5" // Zeit in Sekunden die jeder zum kaufen hat mp_c4timer "35" // Zeit in Sekunden bis die Bombe Explodiert mp_chattime "5" // Zeit wie lange man am Mapende noch chatten kann mp_decals "300" // max. anzahl an gleichzeitig darstellbaren decals mp_fadetoblack "0" // legt fest, ob der Bildschirm bei toten Clients schwarz wird 1 = an 0 = aus mp_falldamage "1" // Fall Damage ein oder aus schalten 1 = an 0 = aus mp_flashlight "1" // legt fest, ob Clients ihre Taschenlampe verwenden können 1 = ja 0 = nein mp_footsteps "1" // Schrittgeräusche 1 = an 0 = aus mp_ghostfrequency "0.1" // steuert, in welchen zeitintervallen //die geister aktualisiert werden (in Sekunden) mp_forcecamera "1" // 0= freie sicht wenn man tot ist , 1= man kann nur Teamkollegen sehen , 2= Kamera bleibt an ort und stelle wo man gestorben ist mp_freezetime "2" // Zeit in Sekunden die jeder warten muss bevor man laufen kann mp_friendlyfire "0" // Friendlyfire 1 = an 0 = aus mp_hostagepenalty "4" // Anzahl der Geiseln, die jemand maximal toeten kann, bevor er automatisch gekickt wird mp_limitteams "1" // So viele Spieler kann ein Team mehr haben als ein anderes. "0" deaktiviert dies, so dass beispielsweise auf einem 16-Mann-Server alle 16 Leute im selben Team sein koennen mp_logecho "0" // Erlaubt das mitlogen von Echo Befehlen mp_logfile "1" // Logt alle Serveraktivitäten mit und speichert sie in Logdateien ab mp_logmessages 1 // Legt fest ob es möglich ist per HLSW die Server Logmessages zu empfangen 1 = an 0 = aus mp_maxrounds "0" // Maximal begrenzung der Runden bis Mapwechsel ist 0 = keine Begrenzung mp_roundtime "2.5" // Zeit in Minuten wie lange eine Runde dauert mp_spawnprotectiontime "10" // Zeit in der man am Spawn "geschützt" wird mp_startmoney "800" // Startgeld 800 = normal 16000 = Maximum mp_timelimit "45" // Timelimit in Minuten bis Mapwechsel erfolgt mp_tkpunish "0" // Bestrafung für Teamkills 1 = ja 0 = nein mp_winlimit "0" // Anzahl nach wievielen Wins die map gewechselt wird 0 = garnicht decalfrequency "60" // Zeitintervall zwischen jedem logo-sprühen eines Clients. (in Sekunden) host_framerate "0" // Setzen der Framerate des Server, d.h. man kann einstellen wie schnell/langsam der Server läuft. 0 = unbegrenzt und volle Leistungs des Servers wird genutzt //Optional(Made by Horscht) log 1 logaddress_delall logaddress_add logs03.hlstatsx.com:28741 sv_downloadurl "http://www.wltt.de/fastdl" exec mani_server.cfg writeid // Schreibt eine Liste permanend gebannter Spieler-IDs in die Datei "banned_user.cfg". writeip // Speichert die Banliste in die Datei "banned_ip.cfg". exec banned_user.cfg exec banned_ip.cfg net_maxfilesize "64" sv_accelerate "5" // Verändert die Beschleunigung der Spieler sv_airaccelerate "10" // legt fest, wie schnell sich clients in der Luft bewegen können sv_airmove "1" // legt fest, ob Clients sich in luft bewegen können 1 = ja 0 = nein sv_alltalk "0" // regelt, ob sich alle über Voice unterhalten können 1 = ja 0 = nein sv_cheats "0" // regelt ob das Cheaten erlaubt ist 1 = ja es darf gecheatet werden 0 = nein sv_friction "4" // legt die Reibung fest. sv_gravity "800" // regelt die Gravitation (normal 800) sv_maxrate "30000" //limitiert die obere grenze beim versenden von daten an den clients. sv_minrate "2500" // setzt die untere grenze beim versenden von daten an den clients fest. sv_maxspeed "320" // legt die Maximalgeschwindigkeit für den Client fest sv_proxies 1 // erlaubt das joinen von HLTV-proxy-servern 1 = ja 0 = nein sv_pausable "0" // legt fest ob man das Spiel pausieren kann oder nicht 1= ja 0 = nein sv_stepsize "18" // legt Schritthöhe der Clients fest (normal 18) sv_timeout "65" sv_voiceenable "1" // regelt, ob die Clients Ingame voice nutzen dürfen sv_wateraccelerate "10" // legt fest, wie schnell sich Clients im Wasser bewegen können (normal 10) sv_waterfriction "1" // Regelt die Reibung im Wasser sv_maxupdaterate "100" sv_minupdaterate "20" fps_max "600" tv_enable 0 tv_delay 90 tv_transmitall 1 sv_mincmdrate 30 sv_maxcmdrate 100 sv_client_predict 1 sv_client_interpolate 1 sv_client_interp 0.01 sv_client_cmdrate_difference 30 cvarblock_filecheck 1 // Server Einstellungen: sv_contact "admin (at) iluvpain (dot) de" // Kontakt Adresse der Server Admins sv_allowdownload "1" // legt fest, ob server dateien an Clients geschickt werden dürfen 1 = ja 0 = nein sv_allowupload "1" // legt fest, ob Clients dateien auf den Server uploaden dürfen 1 = ja 0 = nein sv_region "3" // legt steam-regions-filter fest: 0 = US-Ostküste - 1 = US-Webstküste - 2 = Südamerika - 3 = Europa - 4 = Asien - 5 = Australien - 6 = mittlerer Osten Wenn mir jmd bei meinem Problem helfen könnte, so wär ich sehr dankbar. lg ------------------ Grüße, Horscht Zuletzt editiert von Horscht am 26.04.2009 um 20:33 Uhr (1x Editiert)
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Horscht Thread-Ersteller Poststar Beiträge: 687 |
# Antwort: 1 - 24.05.2009 um 17:53 Uhr
Niemand ne Idee?? ------------------ Grüße, Horscht |
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ichraffsnicht Supporter Herkunft: Erdeborn bei Lutherstadt Eisleben Beiträge: 3191 |
# Antwort: 2 - 24.05.2009 um 17:59 Uhr
haste den mal versuchsweise die plugins einzeln abgestellt, um rauszubekommen, obs an nen plugin liegt, bzw an welchen? ------------------ |
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SlayR Geekboy Herkunft: Calbe (Saale) Beiträge: 1133 |
# Antwort: 3 - 24.05.2009 um 19:01 Uhr
Ähm, völlig falsches Forum?? Aber zu Deinem Problem... Bitte Deinen Provider mal, vorrausgesetzt Du hast keinen FTP-Zugang zu Deinem GameServer, Sourcemod zu installieren. Für Sourcemod gibt's das Plugin "www.sourcebans.net" Welches Dir nicht nur ermöglicht, bans sehr genau festzulegen sondern auch noch Deine Admins, User und Berechtigungen. Zusätzlich gibt Dir das Plugin noch eine sehr Übersichtliche Banlist an die Hand Bsp.: www.ths-germany.de/bans Ich hab supre Erfahrungen mit dem Teil gemacht. Mani-Admin, naja, bei jedem update die Settings neu erstellen ist nicht jedermanns sache... ------------------ --- CLANSPHERE ---
Professional clan care starts here Zuletzt editiert von SlayR am 24.05.2009 um 19:03 Uhr (2x Editiert) |
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ichraffsnicht Supporter Herkunft: Erdeborn bei Lutherstadt Eisleben Beiträge: 3191 |
# Antwort: 4 - 24.05.2009 um 19:33 Uhr
warum falsches forum? er ist doch im off-topic .... passt schon. ------------------ |
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SlayR Geekboy Herkunft: Calbe (Saale) Beiträge: 1133 |
# Antwort: 5 - 25.05.2009 um 20:05 Uhr
Topic Passt, es gibt aber Foren, die sich intensiv mit CS:S auseinandersetzen. Die Site hier ist ja eher auf Clansphere zugeschnitten. Nichts gegen die Kompetenz hier, aber die CounterStrike-Source Profis sind hier weniger häufig anzutreffen, denke ich... ------------------ --- CLANSPHERE ---
Professional clan care starts here |
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UnKn0wn Geekboy Beiträge: 1160 |
# Antwort: 6 - 26.05.2009 um 11:17 Uhr
So fangen wir mal an. Ich kann erstens das Zorrox Config Pack empfehlen: http://www.config-pack.zorrox.com/ Natürlich nach der Installation nach den eigenen Wünschen anpassen und konfigurieren. Enthalten sind hierbei: sourcemod maniadmin eventscript Hier gibt es dann für eventscript das GlobalBan Modul: http://forums.eventscripts.com/viewtopic.php?t=14384%253C/span%253E Support und Anleitungen bitte den jeweiligen Webseiten entnehmen ------------------ Mit freundlichen Grüßen SEBEL-DESIGN http://www.sebel-design.com |
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Badmad Beginner Beiträge: 19 |
# Antwort: 7 - 26.05.2009 um 11:30 Uhr
Hab das auch liegt an Maniadmin, schreibe die ich gebannt habe von Hand in die banned_user.cfg, ist ja net so oft das ich einen bannen muss! |
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UnKn0wn Geekboy Beiträge: 1160 |
# Antwort: 8 - 26.05.2009 um 11:31 Uhr
Eventuell Schreibschutz auf der Datei. Das Sie nur im Cache gespeichert wird und nicht in der .cfg? ------------------ Mit freundlichen Grüßen SEBEL-DESIGN http://www.sebel-design.com |
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Horscht Thread-Ersteller Poststar Beiträge: 687 |
# Antwort: 9 - 31.05.2009 um 17:18 Uhr
Also erstmal vielen Dank für die Antworten.. hab den Thread ganz vergessen @SlayR FTP Zugang habe ich.. wurde auch alles manuel Installiert, Sourcemod eingeschlossen, das Plugin habe ich vergessen zu erwähnen. Das Programm Sourcebans ist Interessant, bin gerade dabei es zu installieren. Leider geht dein Vorschaulink nicht... Das mit dem CSP Forum habe ich bewusst so gemacht, da es nicht so ne hohe Priorität hat und sich hier auch einige CS:S'ler tummeln die sich damit auskennen, wie man hier am besten sieht @X-RAY Möchte da jetzt ungerne "drinrumpfuschen" da der Server Tagsüber immer recht voll ist und ich Nachts keinen Nerv dazu habe @Sebel Das Configpack kenne ich, werds mir mal anschauen. Grüße ------------------ Grüße, Horscht |
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Horscht Thread-Ersteller Poststar Beiträge: 687 |
# Antwort: 10 - 08.06.2009 um 16:34 Uhr
@ SlayR hast du ICQ oder sowas? Irgendwo habe ich noch nen Fehler drin... d.h. die Webseite übermittelt ihre Daten nicht an den Server.. Grüße ------------------ Grüße, Horscht |
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Kellerassel Wannabe poster Beiträge: 30 |
# Antwort: 11 - 26.06.2009 um 18:02 Uhr
wieso mani und sourcemod beide laufen lassen? sourcemod hat die gleichen funktionen wie mani, also slayen usw. , hat zusätzlich mehrere übersetzungen und wenn mal ein plugin installiert werden muss, braucht nicht noch eventscript laufen, da genügend mods vorhanden sind. sourcebans ist zu empfehlen, da die bans in einer datenbank gespeichert werden und damit auch vohanden sind falls der gameserver mal abstürzen sollte, gehackt wird oder ähnliches. |
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Winnipooh Rock the board Beiträge: 48 |
# Antwort: 12 - 26.06.2009 um 18:16 Uhr
Ich schließe mich mal dezent in einigen Punkten an. Mani ist ein "Auslaufmodell" und hat etliche Lücken, die ein sekundenschnelles abschießen des Servers ermöglichen. Es wird von den meisten Hostern auch nicht mehr angeboten als Mod. Eine gelungene Kombination ist Sourcemod (aktuelle Version 1.2.1), dazu Sourcebans (wichtig: aktuelle Version 1.4.3 nehmen wegen diverser schwerer Fehler). Somit hast du eine gute Plattform für verschiedene nette Plugins über Sourcemod und kannst die Admins, Zugriffe und Bans sauber über Sourcebans verwalten. Möchtest du dann noch die etwas "spezielleren" Plugins nutzen, die Eventscripts anbietet, so stellt das kein größeres Problem dar, solange du nichts auswählst, was in die Funktionen von Sourcemod eingreift (Überschneidungen)...auf einem Server handhabe ich es bei mir so, da es kein Stammspieler-Plugin für den Sourcemod gibt. Im Zweifelsfall gilt: weniger ist mehr. Wenn du Probleme hast mit der Verbindung Webinterface / Gameserver, dann kann es da verschiedene Gründe geben. Viele Hoster blockieren bestimmte Ports und obwohl eine Verbindung besteht, werden eingetragene Server in Sourcebans als "Offline" angezeigt. Es kann aber auch eine Kleinigkeit sein, wie z.B. falsche Logadresse eingetragen, falsche ServerID benutzt oder ähnliches. Beschreib doch mal das "Kommunikationsproblem" ein wenig genauer. Greetz Winni Zuletzt editiert von Winnipooh am 26.06.2009 um 18:17 Uhr (1x Editiert) |
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Horscht Thread-Ersteller Poststar Beiträge: 687 |
# Antwort: 13 - 26.06.2009 um 18:42 Uhr
Mein Problem ist, dass sich Gameserver und Webspace auf getrennten Roots befinden. Ich denke das da irgendwas mit den Configs nicht hinhaut..(Bin da nicht so versiert) Falls jmd Interesse hat das per ICQ zu klären wäre ich sehr dankbar. (318-702-060) Danke schonmal. ------------------ Grüße, Horscht |
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Kellerassel Wannabe poster Beiträge: 30 |
# Antwort: 14 - 26.06.2009 um 21:54 Uhr
am besten den ordnerinhalt von addons löschen und den sourcemod drauf machen http://wiki.alliedmods.net/index.php/Category:SourceMod_Documentation wenn du sourcebans verwendest musst du es wie clansphere installieren http://www.sourcebans.net/manual |
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Horscht Thread-Ersteller Poststar Beiträge: 687 |
# Antwort: 15 - 26.06.2009 um 22:27 Uhr
Hallo, der Addons Inhalt ist schon Okay.. Ist ja alles drin was ich brauch(inkl. Sourcebans). Mein Problem is die Config welche eine Verbindung zum Webserver herstellt. Ich denke das ich da irgendwas falsch mache. Wie sehe ich denn eig ob Sourcebans funktioniert(Web+Gameserverseitig??) Bisher habe ich mich immer zum Test selbst gebannt, was wiederrum ziehmlich umständlich ist. Grüße ------------------ Grüße, Horscht |
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Winnipooh Rock the board Beiträge: 48 |
# Antwort: 16 - 27.06.2009 um 02:21 Uhr
Wenn Sourcebans auf verschiedene Server "verteilt" ist, gibt es noch einige Sachen mehr zu bedenken (richtige ServerID in der Config etc.). Es sind einige Sachen zu bedenken, die in keinem der Manuals stehen...das läßt sich aber fix geradebiegen. Ich wollte dich eben eigentlich adden, aber du hast mich abgelehnt. Keine Hilfe mehr notwendig? ...läuft alles? Greetz |
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Kellerassel Wannabe poster Beiträge: 30 |
# Antwort: 17 - 27.06.2009 um 14:43 Uhr
also du musst in sourcebans alle zu überwachenden server einfügen, damit die bans übergreifend wirken können. dann musst du entsprechende rechte vergeben, damit es funktionieren kann. |
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Horscht Thread-Ersteller Poststar Beiträge: 687 |
# Antwort: 18 - 27.06.2009 um 15:01 Uhr
Hey Kellerassel, ich sitz derzeit schon mit dem Winnpooh an der Sache. Das Problem war, dass ein Externer Zugriff auf die Datenbank nicht möglich war. Wir sind dran ------------------ Grüße, Horscht |
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Tactical-Aiming.de Beginner Beiträge: 1 |
# Antwort: 19 - 28.06.2009 um 00:48 Uhr
Habt ihr schon das Problem lösen können oder braucht ihr ncoh Hilfe , weil ich wüsste wie man es behebt Adde mich in ICQ: 273-881-698 oder schau auf der page vorbei www.Tactical-Aiming.de |
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Horscht Thread-Ersteller Poststar Beiträge: 687 |
# Antwort: 20 - 28.06.2009 um 08:19 Uhr
Hey, wir konnten es lösen, läuft alles bestens. Trotzdem danke fürs Angebot. ------------------ Grüße, Horscht |
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Dieses Thema wurde von Ramires geschlossen. |
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