Demo

Probiere ClanSphere aus und teste daran herum. Demo


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nisili


Rock the board




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# Thema - 21.08.2008 um 23:27 Uhr
Hi zusammen *.*

Gibts denn für/von Clansphere schon des Servermodul für UT3, oder is es evtl schon in Arbeit?
Wäre echt Klasse, wenn´s das geben würde
Wir haben drei UT3-Server laufen, nur leider läßt sich eben keiner anzeigen, gibts ja bisher leider nur für UT2004

Grüß´le


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Fr33z3m4n ClanSphere Team


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# Antwort: 1 - 22.08.2008 um 07:17 Uhr
muss ich mal gucken, ob sich eine class dafür finden lässt


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Patrick "Fr33z3m4n" Jaskulski

Antoine de Saint-Exupéry: Wenn Du ein Schiff bauen willst, so trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Aufgaben zu verteilen, sondern lehre die Männer die Sehnsucht nach dem endlosen weiten Meer.

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nisili
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# Antwort: 2 - 22.08.2008 um 16:24 Uhr
ui, das wär nett wenn das klappen würd
was genau brauchst du da, vlt kann i helfen

Grüß´le


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Fr33z3m4n ClanSphere Team


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# Antwort: 3 - 22.08.2008 um 16:37 Uhr
php class für ut3, wenn ich die nich vlt sogar schon @home habe


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Patrick "Fr33z3m4n" Jaskulski

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nisili
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# Antwort: 4 - 24.08.2008 um 12:49 Uhr
Sry Fr33z3m4n, irgendwie kann ich damit nichts anfangen

Aber funktionieren muss des auf jeden Fall, also das Servermodul für UT3, wie´s auch für 2004 klappt.

Sowas funzt nämlich, schaust du hier

Oder hast du vlt was "@home" gefunden?

Grüß´le


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Fr33z3m4n ClanSphere Team


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# Antwort: 5 - 24.08.2008 um 13:36 Uhr
sorry, konnte noch nicht nachschauen.

DAs es geht weiß ich ja, brauch halt nur den richtigen Code, ich such mir das schon raus


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Patrick "Fr33z3m4n" Jaskulski

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nisili
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# Antwort: 6 - 24.08.2008 um 19:24 Uhr
wär echt nice, danke dir im voraus

Grüß´le


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RuGer


Try to beat me





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# Antwort: 7 - 15.09.2008 um 14:54 Uhr
Hi Fr33z3!
Hier ist es: php class für ut3 (download zip: phgstats_ut3.zip)

kannstes bitte an csp anpassen!? Danke im Voraus!


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Gruß

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CSP version: 2010.3 (AJAX: aus, mod_rewrite: aus)
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RaPiD


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# Antwort: 8 - 16.09.2008 um 07:41 Uhr
Gibts eigl. auch schon für Crysis und C-Warhead ein Server-Monitoring?


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borchi


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# Antwort: 9 - 16.09.2008 um 09:21 Uhr
Crysis Warhead ist noch nicht mal erschienen, wie soll's dafür schon ne Serverklasse geben? ^^


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RaPiD


Geekboy




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# Antwort: 10 - 16.09.2008 um 09:33 Uhr
Ich frage ja nur weil das ja die selbe struktur und aufbau von Crysis ist,
soviel veränderungen an Crysis Warhead machen die sicherlich nicht.
Genauso wie bei phpstats da kannste cod auf cod2, coduo, cod4 laufen lassen.
Weil es einfach der selbe aufbau vom Spiel ist und vom Multiplay ist.


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borchi


Geekboy



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# Antwort: 11 - 16.09.2008 um 10:25 Uhr
Na dann haste doch die beste Quelle, wenn es bei phgstats kein Klasse gibt, gibt es hier auch noch keine, da ja das Servermodul darauf aufbaut


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RaPiD


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# Antwort: 12 - 16.09.2008 um 10:46 Uhr
Sry wenn ich das mal sage, aber lasst Du immer den obercoolen maga raus?
Oder macht es Dir einfach nur spass Leute als dumm da zu stellen, wenn die eine frage haben?

PS: Würde ich mich bestens auskennen mit php coden, würd ich selbst eins machen und nicht bei andere scripte abgucken. Das bedeutet das CSP alles selber codet und nicht bei anderen abschaut, hoff ich mal, wollte nur mal wissen ob CSP eins machen kann -.- so nun ist es raus!

PSS: CSP sollte eine Ignorelist coden, da ich Leute die so ne kommische art haben wie du, einfach nicht leiden kann.


Zuletzt editiert von RaPiD am 16.09.2008 um 10:46 Uhr (1x Editiert)
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borchi


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# Antwort: 13 - 16.09.2008 um 11:02 Uhr
Stell ich dich als dumm dar? Eigentlich nicht - wüsste nicht warum.

Hab dir nur geantwortet, dass das Servermodul auf phgstats basiert, und dort die Serverklassen programmiert werden. Und dort siehst du, ob es neue Klassen gibt - So wie Ruger die Klassen für UT3 dort gefunden hat.


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Swifter


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# Antwort: 14 - 16.09.2008 um 11:23 Uhr
16.09.2008 um 10:46 Uhr - RaPiD:
PSS: CSP sollte eine Ignorelist coden, da ich Leute die so ne kommische art haben wie du, einfach nicht leiden kann.


Dann siehste doch seine Beiträge trotzdem im forum... oder willste die auch rausnehmen? Dann würdest du das ein oder andere mal den zusammenhang net checken... naja Wayne
Abgesehen davon ist ein Post immer Auffassungssache und da du dich schon wieder aufregst, denke ich mal, das du mal deine einstellung überdenken solltest... immerhin ziehst du dir den schuh ja selber an... wenn du borchi nicht magst, lies seine beiträge und ignoriere sie meinetwegen, aber hör bitte damit auf zu provozieren... das bringt doch eh nix...
wir wollen alle nur ein gutes CSP und keine persönliche Vendetta´s, ok?
Nichts für ungut...


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Greetz Swifter


Wenn du dich klein, nutzlos, beleidigt und depressiv fühlst, denke immer daran: Du warst einmal das schnellste und erfolgreichste Spermium deiner Gruppe!


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RuGer


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# Antwort: 15 - 22.09.2008 um 18:17 Uhr
ähm... mal abgesehen von dem unnötigen geflame... ups sry, "diskussion"
möchte ich bitte fragen, was mit der php class für UT3 ist? danke!


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Gruß

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borchi


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# Antwort: 16 - 22.09.2008 um 19:08 Uhr
Schreib vielleicht freeze ne PM, vielleicht hat ers ja bei der Diskussion überlesen


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Fr33z3m4n ClanSphere Team


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# Antwort: 17 - 22.09.2008 um 19:46 Uhr
so halb halb
ist nun im svn
Rev. 1226
Bitte testen ob alles klappt.


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mfg
Patrick "Fr33z3m4n" Jaskulski

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nisili
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# Antwort: 18 - 22.09.2008 um 20:15 Uhr
Hey Fr33z3... goil gemacht!!!

Also auf den ersten Blick funzt alles und auf Anhieb!!!

sry, muss editieren........
es gibt noch zwei Fehler, die mir bis jetzt aufgefallen sind.
erstens, die Mappics werden nicht angezeigt, auch wenn ich den Namen richtig (groß-Klein-schreibung) schreibe, also genauso wie er angezeigt wird. Weil die Pics sind alle klein geschrieben- angezeigt werden sie in beiden Fällen nicht.
und zweitens, der Playername wird nicht richtig angezeigt, Screen gibbed hier:



aber für halb/halb haste des Klasse gemacht!!!

Hut ab, und wie immer nen dickes Lob

Grüß´le

edit die zweite.........

Mappics werden nun angezeigt, wenn die Namen komplett groß geschrieben werden
Bei Wunsch schick ich euch die umbenannten Mappics

Bleibt nur noch das Problem mit dem Nicknames

Grüß´le


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Zuletzt editiert von nisili am 22.09.2008 um 22:51 Uhr (2x Editiert)
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