Demo

Probiere ClanSphere aus und teste daran herum. Demo


Antworten: 12
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Neurologe


King for a day




Herkunft: Rieneck
Beiträge: 351
# Thema - 08.11.2012 um 01:14 Uhr
Hallo liebe Community,
besteht eurerseits Interesse daran die Spieler des Minecraftservers (Bukkit) über eure Clansphere Homepage zu verwalten? Hab aktuell ein Modul in Entwicklung welches über einige Bukkit Plugins ermöglicht z.b. nur auf der Homepage registrierte und freigeschaltete Nutzer auf dem Server spielen zu lassen.
Hier mal eine Liste der aktuellen Funktionen:
- Nutzerverwaltung über die Clansphere Homepage
- Rechteverwaltung über die Clansphere Homepage
- Anzeigeseite im Nutzerprofil auf der Clansphere Homepage mit den Daten. Letztes mal auf dem Server eingeloggt (Datum und Uhrzeit), Ingame Nutzername, Onlinestatus, Gesamte Spielzeit auf dem Server

Aktuell bestimmt der Admin manuell welche Nutzer spielen dürfen, alles ist aktuell manuell zu verwalten. Es wäre auch möglich das zu automatisieren und an Bedingungen zu knüpfen 8z.b. Upload eines nutzerbildes, Mindesbeiträge im Forum usw.), allerdings ist das im moment nicht geplant.

Meine Frage an euch nun: Was würdet ihr euch in einem solchen Modul noch wünschen? Ist eine vollständige Automatisierung überhaupt erwünscht? Soll sich der Nutzer selbstständig eintragen können? Soll er sich für einen Zugang erst bewerben müssen? Wie hättet ihr das denn gerne? Ich bin hier ziemlich offen für eure Ideen und wünsche und werde das Modul dann orientiert an euren Vorstellungen umsetzen.

Freu mich auf eure Antworten.


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Einstein sagte zu der Dummheit der Menschen:"Zwei Dinge sind unendlich. Zum einen das Universum, zum anderen die menschliche Dummheit. Doch bei dem Universum bin ich mir noch nicht sicher."

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Beiträge: 1287
# Antwort: 1 - 08.11.2012 um 01:22 Uhr
Ich persönlich spiele kein Minecraft, finde aber dass das eine tolle Idee ist und freue mich, dass du sowas entwickelst. Lob dafür!



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Neurologe
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King for a day




Herkunft: Rieneck
Beiträge: 351
# Antwort: 2 - 09.11.2012 um 23:31 Uhr
Keiner Interesse daran?


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Tress13


Highlander




Herkunft: Lüdenscheid
Beiträge: 3048
# Antwort: 3 - 10.11.2012 um 00:09 Uhr
Spiele das auch nicht. Aber Idee ist gut.


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Thanat0s


Rock the board




Beiträge: 95
# Antwort: 4 - 10.11.2012 um 01:30 Uhr
Das Problem daran, welches Auth-Plugin Du benutzen möchtest.
Wir haben selber eine Minecarftcommunity, aber machen es letztendlich alles "intern"
xauth oder authme wird jedesmal anders geupdatet, dann kommt noch dazu, dass nicht alle das mit den invetrorys unterstüzt, wenn man in verschiedene Welten geht.

Idee = TOP

Letztendlich wäre es eine Verbindung zu einem anderem Webinterface, die es dafür gibt....

spacebukkit z.b. und noch ca 4 mehr


Zuletzt editiert von Thanat0s am 10.11.2012 um 01:31 Uhr (2x Editiert)
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Neurologe
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King for a day




Herkunft: Rieneck
Beiträge: 351
# Antwort: 5 - 10.11.2012 um 11:27 Uhr
das es bei jedem mc update auxh geupdatet werden müsste ist mir schon bewusst ;-) ich spiele selbst auch seit längerem schon minecraft und bau nicht seit gestern daran rum.

ein passendes plugin für bukkit hab ich bereits was die meine normale homepage datenbank verwendet.

hab das bisher alles immer über whitelist gemacht, aber fand eine solche homepageverwaltung einfach sehr edel und muss sagen: es geht doch um ein vielfaches schneller den benutzer auf der homepage für den server freizuschalten mit den rechten die ich möchte, anstatt auf dem server in der whitelist und anschließend die kiste nee zu starten, denn die userbridge brauch weder einen reload noch muss der server bei neuen benutzern neu gestartet werden, alles geht on the fly und läuft bereits auf meiner homepage. es geht nun eigentlich lediglich darum wie die benutzerverwaltung gehandelt werden soll. also schluss jetzt mit der diskutiererei wie ich in den mc server komm, sondern her mit ideen für die userverwaltung, ansonsten bau ich das so wie ichs für am vernünftigsten halt dann müssen die, welche es verwenden damit leben xD


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edi75


Try to beat me





Beiträge: 178
# Antwort: 6 - 17.11.2012 um 12:59 Uhr
Nun Interessant ist das auf jeden Fall.
Die Frage ist eben wie sich das ganze verhält nach Bukkit Updates und wie genau Du den Spielern die Baurechte vergibst.


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Neurologe
Thread-Ersteller


King for a day




Herkunft: Rieneck
Beiträge: 351
# Antwort: 7 - 21.11.2012 um 20:03 Uhr
das kann ich dir schon jetzt beantworten, plugin läuft ja bei mir bereits.
die rechte für die nutzung einzelner sachen, sowie die rechte zum chaten und bauen etc. werden über permissionex (PEX) geregelt, die kann sich dann jeder so anpassen wie er lust und laune hat. eine vorgefertigte grundkonfiguration geb ich dann selbstverständlich mit, für die personen welche sich damit garnicht auskennen.

nach minecraft / bukkit updates müssen diese plugins wieder mit geupdated werden, ich empfehl hierzu allerdings einen autoupdater zu verwenden, dadurch zieht der server einem selbstständig die aktuelle version der plugins und man muss sie je nach einstellung selbst noch installieren oder der server übernimmt das auch noch.

nach den updates gehts genauso weiter wie vorher.
wie gesagt verwende das system jetzt seit einerdhalb monaten, in der zeit gab es auch schon einige mc updates und bukkit updates, das verlief alles reibungslos, die user bekamen davon nicht viel mit.


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Leftaf


Beginner




Beiträge: 4
# Antwort: 8 - 22.11.2012 um 14:06 Uhr
Hi das hört sich gut an werde das bei uns mal test.


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Neurologe
Thread-Ersteller


King for a day




Herkunft: Rieneck
Beiträge: 351
# Antwort: 9 - 23.11.2012 um 14:02 Uhr
es gibt noch nichts zum testen, irgendwie hab ich das gefühl es versteht keiner so richtig was ich grade von euch will:

WIE IST DIE USERVERWALTUNG GEWÜNSCHT?! SOLLEN SICH USER SELBSTSTÄNDIG FÜR DEN SERVER EINTRAGEN KÖNNEN ODER SOLL ALLES DURCH DEN ADMINISTRATOR ERFOLGEN!?

das kann doch nicht so schwer sein -.-


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Thanat0s


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Beiträge: 95
# Antwort: 10 - 23.11.2012 um 18:57 Uhr
ich würde sagen ->
durch Admin freischalten lassen

ist sicherer.


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palle ClanSphere Team

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Beiträge: 3073
# Antwort: 11 - 23.11.2012 um 22:55 Uhr
Ich würde es dem Webmaster/ Betreiber überlassen wie er es handhaben möchte.


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I like the part where it says 'nyan'



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Neurologe
Thread-Ersteller


King for a day




Herkunft: Rieneck
Beiträge: 351
# Antwort: 12 - 24.11.2012 um 16:30 Uhr
einerseits ist palles meinung gut da der webmaster selbst das ganze in der hand hat, andererseits ergibt sich damit das problem das man in den usersettings ein icon hat, was im falle von admin freischaltung einfach keine funktion hat. man würde dann auf das icon "minecraft" (als beispiel) drücken und kommt dann auf eine seite die einem erzählt das es nicht möglich ist sich selbst einzutragen. fand ich ehrlichgesagt auch nicht sonderlich praktisch ^^
die dritte möglichkeit die ich bieten könnte wäre eine manuelle eintragung durch den user mit durch den webmaster vorgegebenen rechte, sobald der user sich selbst einträgt erhält er beispielsweise nur das recht den server zu betreten und sich umzuschauen, jedoch nichts weiteres. weiteres muss dann durch den webmaster geschehen. alles ist möglich, das ganze so extrem flexibel zu halten das alle möglichkeiten gehn wäre zwar wunderschön, erzeugt allerdings wieder mehr auswahl in den optionen was ja viele auch nicht zwingend haben wollen... schwierig ich weis man kann es nicht jedem recht machen, allerdings würd ich gerne das zurecht machen was die meisten wollen :-) ansonsten werd ichs nach der letzten möglichkeit mit totaler flexibilität machen, fals sich hier nichts weiteres ergibt.

danke schonmal für das interesse und die antworten :-)

EDIT: Entscheidung ist gefallen, ich baus so flexibel wie möglich, ist mit 2 optionen ja möglich und ich hab nun für die users center ne recht hübsche lösung gefunden. :-) thread kann geschlossen werden ;-) weitere infos dann im modul release thread sobald ich fertig bin


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